Animateur.trice technique senior, jouabilité / Senior Technical Animator
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Qui sommes-nous... Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite... Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir. Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA. WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e animateur.trice technique senior, jouabilité. Ton nouveau rôle… Dans ce poste, tu seras responsable d’implémenter des fonctionnalités de jouabilité (gameplay) dans le moteur de jeu en collaborant étroitement avec les différentes équipes de jouabilité. Tu agiras comme point de liaison entre la programmation et les équipes de création de contenu. Tu contribueras également à l’évaluation de nouvelles technologies et travailleras avec l’ensemble des disciplines afin de fournir aux équipes de production les outils nécessaires pour créer du contenu de grande qualité tout en respectant les contraintes techniques. Si résoudre des problèmes techniques et optimiser les processus de production te passionne, ce rôle est fait pour toi! Tes responsabilités… Produire, maintenir et optimiser les graphes d’animation de jouabilité (PNJ, contrôles du personnage, combat). Soutenir et améliorer l’intégration des ressources d’animation dans le moteur de jeu. Agir comme point central entre les équipes de programmation, de conception et d’animation. Collaborer étroitement avec l’équipe d’animation afin de définir, créer et maintenir les processus de production liés à l’animation. Maîtriser les fonctionnalités et les outils du système d’animation et de son éditeur. Identifier et résoudre les problèmes avant qu’ils n’affectent l’équipe de développement. Travailler au sein d’équipes multidisciplinaires regroupant l’art, la conception et la programmation, et documenter son travail de façon claire et concise. Agir comme première ligne de soutien du côté du contenu lorsqu’un problème technique survient. Qualifications et expérience… Minimum de 5 ans d’expérience dans un rôle technique. Une expérience sur un titre AAA est requise. Excellentes habiletés de collaboration et de travail d’équipe. Capacité à communiquer efficacement, tant verbalement que visuellement. Attitude positive et désir d’apporter de nouvelles idées à l’équipe. Maîtrise d’outils standards de l’industrie tels qu’Unreal Engine, 3ds Max, Maya et MotionBuilder. Bonne compréhension des méthodes d’optimisation des ressources artistiques destinées aux moteurs de jeu. La connaissance de Python, MEL, MaxScript ou de systèmes similaires constitue un atout. Solides connaissances en animation et excellent sens artistique. Connaissance à jour des techniques d’animation utilisées dans les moteurs de jeu ainsi que des processus de développement de jeux sur console. Excellentes aptitudes en résolution de problèmes et en dépannage. WB Games Montréal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Senior Gameplay Technical Animator . Your New Role… In this role you will be responsible to implement gameplay features into the game engine, by closely collaborating with the different gameplay departments. You will act as liaison between programming and the content creators. You’ll also support the evaluation of new technologies, and work with all disciplines to ensure our content producing teams have the tools to deliver outstanding assets within technical limitations. We hope solving technical problems and making the pipeline efficient is what makes you heart swell! Your Role Accountabilities... Produce, maintain, and optimize the Gameplay Animations graphs (NPCs, 3Cs, Combat) Support and improve the integration of animation assets into the game engine. Central point between Programming, Design and Animation teams. Work closely with the Animation team to define, create and maintain the animation pipeline. Learn all required features and functions of the animation system editor and tools. Learn to identify and solve problems before they affect the development team. Work in cross discipline teams of art, design, and programming - to document and explain their work clearly and concisely. Be the first line of defense on the content side when a technical problem arises. Qualifications & Experience… 5+ years of experience in a technical position. Must have worked on a AAA title. Excellent teamwork skills. Able to communicate effectively verbally and visually. Positive attitude and a desire to bring new ideas to the team. Proficient with standard industry tools like Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Motion Builder. Strong understanding of methods of optimizing game art assets for game engines. Good understanding of Python/MEL/Maxscript or similar systems is a plus. Strong knowledge in animation, artistic eye. Up to date knowledge of current animation game engine techniques and development process for console titles. Strong troubleshooting skills. Comment nous faisons avancer les choses... Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondame
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