Gestionnaire, Développement Logiciel | Manager, Software Engineering

Unity Montreal, Canada Publicerat 18 augusti 2026
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The opportunity We are looking for a Software Engineering Manager (based in either Montreal, Canada or remotely in the US East-Coast timezone) to lead a new team delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem which spans mobile to laptop form-factors and everything in between. Our mission is to enable Unity developers to bring their titles seamlessly across these devices while taking advantage of each device’s unique characteristics. We want games to make use of the full screen space, naturally use the input methods of the device and plug-in to the services available in the ecosystem. The team will also research and deliver runtime optimizations which make Unity games start faster and run well on low and high spec devices. We will do this by establishing benchmarks, collaborating with internal and external experts to perform deep analysis on Unity engine performance on the platform and then align with the appropriate stakeholders to land measured improvements. Where appropriate, the team will leverage AI workflows in its analysis and delivery. And we will be enabling targeted AI workflows for our developers to get the best from their target platform. This role is a combination of technical leadership and people management. The right person will attract, develop and retain high quality engineering talent at all levels. If you thrive on shaping software that is loved and used by millions, and leading the engineers who build and maintain it, then we’ve got a great job opportunity for you! What you’ll be doing Own and drive the near-term execution and technical strategy for the team Collaborate internally with core Unity engine, platform, and graphics teams Communicate your team’s vision and progress internally and externally Foster a high-performance, supportive culture by mentoring and coaching your team, actively guiding their professional development and career growth. What we’re looking for Experience developing and managing a high-performance software engineering team Proven technical knowledge in Android platform technology across native C/C++, Java and Kotlin layers Demonstrated success in collaborating with internal Product owners and external partners to achieve alignment on benchmarks, technical specifications and interdependencies. Expertise as a software engineer, and a working familiarity with C++, C# and Java Ability to assimilate and understand a large and complex software product You might also have (optional) Familiarity with real time 3D rendering techniques and graphics APIs including Vulkan A methodical approach to prioritizing and developing innovative optimization solutions A passion for the future of computer games or real-time 3D experiences in a variety of settings Expertise leading remote teams using Agile development methodologies Familiarity with when and how to best use AI in the software development process. Base Salary Range: We determine the base salary range for this role based on your primary work location: Zone A: CA$125,300 - CA$175,300 CAD gross Zone B: CA$135,400 - CA$203,000 CAD gross Zone A: $135,800 - $203,600 USD gross Zone B: $153,400 - $230,200 USD gross Zone C: $172,400 - $258,600 USD gross L’opportunité Nous recherchons un(e) gestionnaire, développement logiciel, établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour diriger une nouvelle équipe chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity dans un écosystème Android couvrant tous les formats d’appareils, des téléphones mobiles aux ordinateurs portables. Notre mission consiste à permettre aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres facilement sur l’ensemble de ces appareils, tout en tirant parti des caractéristiques propres à chacun. Nous voulons que les jeux exploitent la totalité de l’écran, utilisent naturellement les modes de saisie de l’appareil et s’intègrent aux services offerts dans l’écosystème. L’équipe mènera également des recherches et apportera des optimisations à l’environnement d’exécution afin d’accélérer le démarrage des jeux Unity et d’en assurer le bon fonctionnement sur les appareils d’entrée comme de haut de gamme. Pour y parvenir, nous établirons des critères de référence et collaborerons avec des expert(e)s internes et externes afin d’analyser en profondeur les performances du moteur Unity sur la plateforme. Nous travaillerons ensuite avec les parties prenantes concernées pour mettre en œuvre des améliorations mesurables. Lorsque cela sera pertinent, l’équipe tirera parti de processus de travail fondés sur l’IA dans le cadre de ses analyses et de ses livraisons. Nous proposerons également aux développeur(se)s des processus de travail ciblés fondés sur l’IA afin de leur permettre de tirer le meilleur parti de leur plateforme cible. Ce poste combine leadership technique et gestion du personnel. La personne idéale saura attirer, perfectionner et fidéliser des développeur(se)s de talent à tous les niveaux. Si vous aimez façonner des logiciels appréciés et utilisés par des millions de personnes, ainsi que diriger les développeur(se)s qui les créent et les maintiennent, cette occasion pourrait être pour vous! Ce que vous allez faire Piloter l’exécution à court terme et la stratégie technique de l’équipe; Collaborer à l’interne avec les équipes responsables du moteur principal de Unity, des plateformes et des graphismes; Communiquer la vision et les progrès de votre équipe à l’interne comme à l’externe; Favoriser une culture de rendement élevé et de soutien en offrant du mentorat et de l’accompagnement à votre équipe, et en orientant activement le perfectionnement professionnel et la progression de carrière de ses membres. Ce que nous recherchons Expérience dans le développement et la gestion d’une équipe de développement logiciel à rendement élevé; Connaissances techniques éprouvées des technologies de la plateforme Android dans les couches natives C/C++, Java et Kotlin; Réussit

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