Senior Software Engineer

Unity Montreal, Canada Publicerat 12 augusti 2026
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L’opportunité Nous sommes l’équipe Unity Authoring Platform, une équipe innovante qui bâtit la plateforme de collaboration RT3D la mieux gérée au monde! Notre équipe Automatisation se concentre sur les outils et l’orchestration qui alimentent des flux de travail entièrement personnalisables, allant de la création de projets Unity à des transformations complexes de ressources de développement (assets), afin d’offrir aux créateurs et créatrices la flexibilité nécessaire pour bâtir et faire évoluer leurs pipelines dans le nuage. La personne retenue pour ce rôle est une ou un développeur logiciel sénior qui est prêt à nous aider à étendre nos plateformes d’automatisation orientées client à l’échelle mondiale, telles que Unity Build Automation et Unity Pipeline Automation. Cette personne encadrera activement les autres membres de son équipe et participera concrètement à la création de solutions techniques afin de simplifier l’automatisation RT3D pour nos utilisateurs — la plus grande communauté de développement de jeux au monde. Elle travaillera à offrir aux utilisateurs une plateforme performante et fiable à grande échelle. La personne idéale possède une vaste expérience dans la conception, la création et le déploiement d’applications en production, ainsi qu’une expérience dans l’exploitation et la maintenance de produits en ligne. Elle est à l’aise de travailler en équipe pour innover et livrer des solutions de grande qualité pour des systèmes hautement complexes. Dans ce rôle, vous apprendrez toutes les nuances du CI/CD RT3D et de l’orchestration ainsi que les défis techniques précis que nous relevons pour notre clientèle, et apporterez une contribution importante grâce à votre perspective unique. Ce que vous allez faire Travailler avec la direction des équipes de développement ainsi qu’avec des développeurs séniors pour définir la conception technique et l’architecture des technologies de CI/CD, d’automatisation et d’orchestration spécifiquement pour les applications RT3D Concevoir des fonctionnalités de flux de travail flexibles et personnalisables qui permettent aux créateurs d’adapter l’automatisation aux besoins propres à leurs projets Assurer l’amélioration continue au sein d’un environnement Agile fondé sur la confiance et la collaboration, en contribuant à la rédaction de documents de conception technique et aux révisions par les pairs afin de maintenir des standards élevés de développement Faire constamment évoluer les systèmes centraux qui alimentent nos solutions d’automatisation, sous forme d’outils en ligne de commande, de microservices et d’outils d’intégration avec les moteurs RT3D et les SDK de transformation de ressources (assets) Diriger des projets et des initiatives, tout en encadrant d’autres développeurs pour faire croître notre équipe de développement Ce que nous recherchons Expérience avec un ou plusieurs des principaux langages de programmation que nous utilisons, tels que Node.js, C\\#, Ruby ou Python Capacité à se familiariser rapidement avec des systèmes vastes et complexes Compréhension approfondie des Pipelines de CI/CD et des systèmes d’orchestration Expérience de travail au sein d’une équipe répandue à l’échelle mondiale — la collaboration et le travail d’équipe sont importants pour nous Vous avez peut-être également Posséder une expérience significative en outils ou en développement de systèmes de build pour le secteur RT3D ou du jeu vidéo Avoir une compréhension solide du moteur Unity Avoir de l’expérience dans l’exploitation d’un service ou d’un produit en production Avoir de l’expérience avec d’autres outils que nous utilisons, tels que Jenkins, ArgoCD et la conteneurisation Information supplémentaire Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste What you'll be doing Work with engineering leadership and senior developers to provide technical design and architecture for CI/CD, automation and orchestration technology specifically for RT3D applications Develop flexible and customizable workflow features that allow creators to tailor automation to their specific project needs Drive continuous improvement within a high-trust, collaborative Agile environment, contributing to technical design docs and peer reviews to maintain high engineering standards Architect and evolve the core systems that powers our Automation solutions, as command-line tools, microservices, and tools for integrating with RT3D engines and asset transformation SDKs Lead projects and initiatives, while mentoring other developers to grow our engineering team What we're looking for Experience with one or more of the main programming languages we use as Node.js, C\\#, Ruby or Python The ability to quickly become comfortable with large and complex systems A deep understanding of CI/CD pipelines and orchestration systems Experience working within a globally distributed team - collaboration and teamwork is important to us You might also have Significant experience in tooling or build engineering for the RT3D or gaming industry Solid understanding of the Unity Engine Experience running a production service or product Experience with other tooling we use as Jenkins, ArgoCD, and containerization Additional information Relocation support is not available for this position Work visa/immigration sponsorship is not available for this position Salary: 125,300.00 - 156,600.00 CAD per year Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e). This range reflects the an

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