Concepteur.trice UX Senior / Senior UX Designer

2K Canada Publicerat 26 augusti 2026
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English to Follow Qui nous sommes Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands , Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms , ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem , Risk of Rain et Homeworld . Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com . Ce que nous recherchons En tant que Concepteur.trice UX Senior, vous aiderez à ce que les joueurs.euses comprennent et naviguent facilement dans les différents systèmes d'interface utilisateur du jeu et comment ils s'intègrent à nos boucles de jeu principales. Ce rôle implique de travailler en étroite collaboration avec le/la Concepteur.trice UX en chef, le/la directeur.trice UI/UX, les concepteurs.trices de jeux et l'équipe UI. Notre équipe UX travaille en collaboration avec l'équipe d'Art UI et l'équipe Code UI pour assurer des interfaces UI de qualité et accessibles. Bien qu'ils.elles soient généralement affectés à un projet à la fois, les concepteurs.trices UX peuvent souvent être invités à fournir des commentaires et à partager les meilleures pratiques entre projets et studios au sein de Gearbox. Responsabilités Examinez la documentation des équipes de conception pour confirmer que les fonctionnalités proposées reçoivent des commentaires appropriés qui correspondent à la vision de l'interface utilisateur. Faciliter la mise en œuvre en fournissant à l'équipe UI la documentation de conception et le matériel de référence au besoin. Aider à définir et maintenir des normes UX cohérentes à travers tous les menus et éléments de l'interface, établir des lignes directrices pour la typographie, la mise en page, l'accessibilité et les schémas de contrôle universels. Travaillez en étroite collaboration avec les équipes d'interface utilisateur et de conception tout au long de la mise en œuvre pour vous assurer que l'expérience globale est soignée et que les commentaires sont facilement compris. Aider à compiler les critères de test pour les tests UI et à transformer les commentaires en éléments concrets au besoin. Fournissez des informations sur les systèmes, le contenu et l'interface utilisateur sur les points de confusion dans le jeu. Participez à la mise en œuvre de prototypes rapides d'interface utilisateur dans le moteur, et remplissez et affinez certains aspects du jeu, comme le comportement de l'interface, les entrées de texte, les tutoriels et les contrôles. Intégrez les meilleures pratiques d'accessibilité dans leur travail quotidien. Qualifications Au moins 7 ans d'expérience professionnelle en UI/UX dans les jeux. Expérience sur un titre AAA publié, avec une préférence pour la technologie Unreal et les jeux de tir à la première personne. Un historique éprouvé de conception et d'implémentation dans les jeux vidéo. Une solide compréhension des expériences modernes d'interface utilisateur dans les jeux, y compris le flux des joueurs.euses dans les menus, la conception du HUD, la cartographie des contrôles et les méthodes de retour des joueurs. Excellentes compétences en documentation, communication, relations interpersonnelles et organisationnelles. Une capacité à maintenir la concentration et l'automotivation vers les objectifs actuels du projet. C’est un plus Une compréhension des mécaniques de base de Borderlands, et une familiarité avec le fonctionnement des interfaces de manette, clavier et souris pour les jeux de tir modernes. Expérience coop et/ou multijoueur en ligne. Expérience avec le processus de certification et d’édition sur consoles modernes. Expérience avec Unreal Engine et UMG. Maîtrise de l’anglais. Expérience préalable en leadership ou en mentorat de designers/artistes junior/intermédiaires. Expérience ou formation avec les normes et les meilleures pratiques d'accessibilité dans les jeux. Notre engagement envers l’égalité des chances Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir. En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable. Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités. Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter. Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes de messagerie personnels pour contacter des candidat·e·s ou mener des entrevues. Tous les courriels envoyés proviennent uniquement de comptes @2K.com. Please note that Gearbox is unable to provide visa sponsorship or assistance for this position. All candidates must be legally authorized to work in United States / Canada without requiring current or future employer sponsorship. Who We Are The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via

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