[Dungeons & Dragons PC-Console] Concepteur Narratif Senior - Senior Narrative Designer

Gameloft Montreal, Canada Publicerat 11 augusti 2026
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Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans. Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux. Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables. Avec plus de 3,000 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes. Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu! *** Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 25 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games. There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures. With more than 3,000 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are. If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game! Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Concepteur(trice) narratif(ve) senior qui rejoindra l'équipe Donjons & Dragons, Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier. Le rôle du concepteur narratif ou de la conceptrice narrative est de créer et promouvoir les éléments narratifs du jeu. Il ou elle agit à titre de personne-ressource pour toutes les questions liées à la narration (histoire, structure, personnages, contexte, dialogues, etc.). Le concepteur narratif ou la conceptrice narrative travaille en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux du projet à chaque étape du développement pour créer un gameplay solide qui équilibre les mécaniques, le design et la structure, ainsi que les histoires racontées. Le candidat ou la candidate retenu(e) travaillera et écrira aux côtés du chef concepteur narratif, des concepteurs de niveaux, et d'une équipe de concepteurs narratifs dévoués, talentueux et amicaux. Responsabilités principales: Écrire des dialogues entre les personnages et le joueur incluant des choix favorisant l'expression personnelle Donner vie à la personnalité et aux voix de personnages diversifiés et de créatures légendaires de l'univers de Donjons & Dragons. Développer un contenu narratif captivant en accord avec le lore et les piliers de conception du jeu. Contribuer au développement de quêtes et d'aventures avec des arcs narratifs cohérents, convaincants et riches en rebondissements. Produire des scripts pour les voix hors champ, les réactions contextuelles et les quêtes. Produire et mettre à jour des documents de conception pour l'ensemble des éléments narratifs. Fusionner des éléments narratifs solides avec les fonctionnalités systémiques du jeu et les équilibrer. Identifier les problèmes narratifs et générer des solutions créatives avec des collègues Offrir et accepter des commentaires respectueusement lors de nos sessions de réflexion collective de révisions de gameplay et de lectures de table Collaborer avec ses collègues quotidiennement *** Gameloft Montreal is seeking a new Senior Narrative Designer to join the Dungeons & Dragons team. This innovative game will blend action-RPG/survival mechanics with unique life-simulation elements to redefine the genre and captivate the imaginations of players worldwide. The role of the narrative designer is to create and champion the game's narrative elements. They serve as the point of contact for all narrative-related matters (story, structure, characters, setting, dialogue, etc.). The narrative designer works closely with the project's level design team at every stage of development to create solid gameplay that balances mechanics, design, and structure, as well as the stories being told. The successful candidate will work and write alongside the lead narrative designer, level designers, and a team of dedicated, talented, and friendly narrative designers. Main responsibilities: Write dialogue between the characters and the player, including choices that foster self-expression. Bring to life the personalities and voices of diverse characters and legendary creatures from the Dungeons & Dragons universe. Develop compelling narrative content aligned with the game's lore and design pillars. Contribute to the development of quests and adventures featuring coherent, compelling narrative arcs rich in plot twists. Write scripts for voiceovers, contextual reactions, and quests. Create and update design documentation for all narrative elements. Integrate compelling narrative elements with the game's systemic features and balance them. Identify narrative issues and develop creative solutions with colleagues. Respectfully give and receive feedback during brainstorming sessions, gameplay reviews, and table reads. Collaborate with colleagues on a daily basis. Baccalauréat (ou autodidacte passionné[e]) en littérature anglaise, écriture créative, théâtre ou cinéma et/ou expérience professionnelle en tant qu'auteur(e) dans l'industrie du jeu vidéo ou un autre média de fiction Avoir contribué au lancement d'au moins deux titres de jeux Expérience dans la création de personnages, l'écriture de scènes et la rédaction de dialogues percut

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